Spelverloop
Aan het begin van iedere wedstrijd word er met een muntstuk getossed.
Het team dat de toss wint mag kiezen uit de volgende opties:
Serveren of ontvangen. Wanneer je kiest voor serveren of ontvangen, mag het andere team de kant kiezen waar zij willen beginnen.
Kant kiezen. Wanneer je kiest voor een kant, mag het andere team kiezen of zij willen beginnen met serveren of ontvangen.
De bal mag maar een keer op de grond stuiteren.
Wanneer de bal meerdere keren stuitert is het punt voorbij.
De bal mag gespeeld worden voor of na de stuit.
Hierbij kies je of je dit doet voor of nadat de bal de glazen wand of hekwerk geraakt heeft.
De bal moet eerst de grond raken voordat het de glazenwand of het hekwerk raakt.
Wanneer de bal jou of je medespeler raakt, heb je het punt verloren.
Wanneer de bal via de grond over de glazen wand of het hekwerk gaat,
mag je buiten het veld komen om de bal terug te slaan.
Van kant wisselen
Spelers moeten bij iedere oneven game van kant wisselen.
Dit wil zeggen na de eerste, derde, vijfde game enzovoorts.
Bij een tiebreak wissel je om de 6 punten.
REGLEMENT
Padel is vergelijkbaar met tennis en squash.
Een padelbaan is kleiner dan een tennisbaan (20 bij 10 meter)
Padel heeft geen muren maar een hek van glas en hekwerk.
Elke helft is verdeeld in twee servicevakken en een achtervak.
Padel wordt altijd gespeeld met vier personen, 2 tegen 2. Gescheiden door een net.
De regels van padel lijken erg op die van tennis.
Tijdens de onderhandse service moet de bal ook diagonaal over het net in het strafschopgebied van de tegenstander worden geslagen.
U serveert echter onderhands, waarbij de bal achter de servicelijn moet stuiteren voordat u kunt serveren.
Een groot verschil is dat de bal na het serveren en stuiteren wel in contact mag komen met de glazen wand maar niet tegen de omheining, na de wand mag de bal de grond niet meer raken maar moet de tegenstander de bal terugspelen.
Opslag
De opslag moet onderhands zijn, waarbij de bal niet verder mag worden geslagen dan ter hoogte van uw middel (navel).
De bal wordt één keer achter de servicelijn gestuiterd
(die de servicebox van 7x5m begrenst), tussen de hartlijn en de zijwand.
De eerste service wordt van rechts genomen.
Bij een foutieve service mag een tweede service gespeeld worden.
Daarna wordt de service vanaf links geslagen.
En dan weer rechts... enz.
De service moet rechtstreeks in het diagonale servicevak van de tegenstander stuiteren zonder het net te raken.
De bal mag dan wel de muur raken, maar niet de omheining (foute service).
De ontvanger kan ervoor kiezen om de bal terug te spelen voordat of nadat de bal de muur raakt.
Als de bal de netrand raakt bij een eerste of tweede service en vervolgens in het juiste servicevak belandt, wordt de service opnieuw gespeeld.
Een volley mag niet worden geslagen als een return op een service, maar kan tijdens de rest van de games worden geslagen.
Score progressie / om het spel te winnen.
De score bij padel is hetzelfde als bij tennis.
Elke nieuwe game begint met 0-0, dan 15, 30, 40 en game,
of met twee bij 40-40,
dan komt het voor- of nadeel en dan weer game of deuce.
Dus bij deuce moeten twee opeenvolgende punten worden gescoord
Score progressie / om een set te winnen.
Padelwedstrijden worden meestal geteld volgens de "best-of-three sets".
Dit betekent dat twee gewonnen sets een overwinning zijn.
Bij 6-6 wordt een tiebreak gespeeld,
Net als bij tennis telt dit op tot minimaal zeven gewonnen punten
en twee punten verschil.
Een eventuele derde set wordt gespeeld als een supertiebreak of matchtiebreak (maximaal tien punten met twee punten verschil).
Gameplay
Tijdens rally's mag de bal maar één keer de grond raken.
Een speler kan ervoor kiezen om de bal te stuiteren of te volleren.
Fullen is dus niet toegestaan na de service, maar gedurende de rest van het spel.
Na het stuiteren mag de bal een of meerdere keren de muur of het hek raken voordat hij wordt teruggespeeld.
De ontvanger mag de bal rechtstreeks in het speelveld van de tegenstander terugbrengen, of hij mag de bal via de achter- of zijmuren terugspelen.
Zodra de bal aan de kant van de tegenstander is gestuiterd, mag de muur of het hek worden aangeraakt, maar de terugkeer moet worden gemaakt zonder eerst een muur of reling te raken en zonder opnieuw te stuiteren, anders is het een fout.
Als de bal de omheining raakt voordat hij over het net gaat, is er sprake van een overtreding.
Terugspelen door de glazen wand is dus toegestaan.
Als de bal via het speelveld over de muur (4 meter) of het hek (3 meter) wordt geslagen, is dit normaal gesproken een punt; tenzij een speler buiten de kooi de bal terugspeelt.
Het spel gaat door met deze regels totdat de bal twee keer op het speelveld stuitert of een speler de regels op een andere manier overtreedt.
Voor meer duidelijkheid over de padelregels, check de voorbeeldvideo's
Spelverloop
Aan het begin van iedere wedstrijd word er met een muntstuk getossed.
Het team dat de toss wint mag kiezen uit de volgende opties:
Serveren of ontvangen. Wanneer je kiest voor serveren of ontvangen, mag het andere team de kant kiezen waar zij willen beginnen.
Kant kiezen. Wanneer je kiest voor een kant, mag het andere team kiezen of zij willen beginnen met serveren of ontvangen.
De bal mag maar een keer op de grond stuiteren.
Wanneer de bal meerdere keren stuitert is het punt voorbij.
De bal mag gespeeld worden voor of na de stuit.
Hierbij kies je of je dit doet voor of nadat de bal de glazen wand of hekwerk geraakt heeft.
De bal moet eerst de grond raken voordat het de glazenwand of het hekwerk raakt.
Wanneer de bal jou of je medespeler raakt, heb je het punt verloren.
Wanneer de bal via de grond over de glazen wand of het hekwerk gaat,
mag je buiten het veld komen om de bal terug te slaan.
Van kant wisselen
Spelers moeten bij iedere oneven game van kant wisselen.
Dit wil zeggen na de eerste, derde, vijfde game enzovoorts.
Bij een tiebreak wissel je om de 6 punten.
REGLEMENT
Padel is vergelijkbaar met tennis en squash.
Een padelbaan is kleiner dan een tennisbaan (20 bij 10 meter)
Padel heeft geen muren maar een hek van glas en hekwerk.
Elke helft is verdeeld in twee servicevakken en een achtervak.
Padel wordt altijd gespeeld met vier personen, 2 tegen 2. Gescheiden door een net.
De regels van padel lijken erg op die van tennis.
Tijdens de onderhandse service moet de bal ook diagonaal over het net in het strafschopgebied van de tegenstander worden geslagen.
U serveert echter onderhands, waarbij de bal achter de servicelijn moet stuiteren voordat u kunt serveren.
Een groot verschil is dat de bal na het serveren en stuiteren wel in contact mag komen met de glazen wand maar niet tegen de omheining, na de wand mag de bal de grond niet meer raken maar moet de tegenstander de bal terugspelen.
Opslag
De opslag moet onderhands zijn, waarbij de bal niet verder mag worden geslagen dan ter hoogte van uw middel (navel).
De bal wordt één keer achter de servicelijn gestuiterd
(die de servicebox van 7x5m begrenst), tussen de hartlijn en de zijwand.
De eerste service wordt van rechts genomen.
Bij een foutieve service mag een tweede service gespeeld worden.
Daarna wordt de service vanaf links geslagen.
En dan weer rechts... enz.
De service moet rechtstreeks in het diagonale servicevak van de tegenstander stuiteren zonder het net te raken.
De bal mag dan wel de muur raken, maar niet de omheining (foute service).
De ontvanger kan ervoor kiezen om de bal terug te spelen voordat of nadat de bal de muur raakt.
Als de bal de netrand raakt bij een eerste of tweede service en vervolgens in het juiste servicevak belandt, wordt de service opnieuw gespeeld.
Een volley mag niet worden geslagen als een return op een service, maar kan tijdens de rest van de games worden geslagen.
Score progressie / om het spel te winnen.
De score bij padel is hetzelfde als bij tennis.
Elke nieuwe game begint met 0-0, dan 15, 30, 40 en game,
of met twee bij 40-40,
dan komt het voor- of nadeel en dan weer game of deuce.
Dus bij deuce moeten twee opeenvolgende punten worden gescoord
Score progressie / om een set te winnen.
Padelwedstrijden worden meestal geteld volgens de "best-of-three sets".
Dit betekent dat twee gewonnen sets een overwinning zijn.
Bij 6-6 wordt een tiebreak gespeeld,
Net als bij tennis telt dit op tot minimaal zeven gewonnen punten
en twee punten verschil.
Een eventuele derde set wordt gespeeld als een supertiebreak of matchtiebreak (maximaal tien punten met twee punten verschil).
Gameplay
Tijdens rally's mag de bal maar één keer de grond raken.
Een speler kan ervoor kiezen om de bal te stuiteren of te volleren.
Fullen is dus niet toegestaan na de service, maar gedurende de rest van het spel.
Na het stuiteren mag de bal een of meerdere keren de muur of het hek raken voordat hij wordt teruggespeeld.
De ontvanger mag de bal rechtstreeks in het speelveld van de tegenstander terugbrengen, of hij mag de bal via de achter- of zijmuren terugspelen.
Zodra de bal aan de kant van de tegenstander is gestuiterd, mag de muur of het hek worden aangeraakt, maar de terugkeer moet worden gemaakt zonder eerst een muur of reling te raken en zonder opnieuw te stuiteren, anders is het een fout.
Als de bal de omheining raakt voordat hij over het net gaat, is er sprake van een overtreding.
Terugspelen door de glazen wand is dus toegestaan.
Als de bal via het speelveld over de muur (4 meter) of het hek (3 meter) wordt geslagen, is dit normaal gesproken een punt; tenzij een speler buiten de kooi de bal terugspeelt.
Het spel gaat door met deze regels totdat de bal twee keer op het speelveld stuitert of een speler de regels op een andere manier overtreedt.
Voor meer duidelijkheid over de padelregels, check de voorbeeldvideo's