As #demissões seguem firme em 2024, agora com o Discord promovendo um corte de 17% de sua força de #trabalho, segundo e-mail interno da #empresa obtido pela imprensa americana. Jason Citron, CEO da companhia, justificou a medida ao afirmar que, ao longo dos últimos anos, o #Discord cresceu demais, aumentando seu volume de #funcionários cerca de cinco vezes e abraçando diversos #projetos. Consequentemente, segundo ele, a empresa perdeu #eficiência. Veja todos os detalhes no link: https://lnkd.in/dunxXkHG
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Se hoje o mundo hi-tech não é mais exclusividade de quem entende ou escolhe, aqui no TecMasters nós mergulhamos fundo nesse universo encantador e transformador. Nossa missão é levar informação e entretenimento de qualidade, abertamente, para TODOS!
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- http://tecmasters.com.br
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- Industry
- Online Audio and Video Media
- Company size
- 11-50 employees
- Type
- Privately Held
- Founded
- 2021
- Specialties
- games, tech, hardware, and entertainment
Updates
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Em um novo - e, aparentemente, duvidoso - acordo o SAG-AFTRA confirmou uma parceria com um estúdio especializado em geração de voz por #inteligênciaartificial...para uso da #tecnologia em #videogames. Dissemos "duvidoso" pois, apesar do órgão sindical afirmar aprovação de 80% dos seus membros, vários atores e dubladores proeminentes do mundo dos jogos eletrônicos vieram a público para rechaçar a ideia, alegando que sequer sabiam que isso estava sendo votado, mesmo sendo membros participantes do #sindicato e da #comunidade. O resultado: vários protagonistas de #jogos bem famosos estão questionando o SAG-AFTRA por sua decisão, e pedem que isso seja revisto com uma maior participação dos membros da entidade. Veja todos os detalhes aqui: https://lnkd.in/dU8r8VJF
Novo (e polêmico) acordo permite que games usem vozes geradas por IA | TecMasters
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Em documento oficial, a OpenAI admitiu que usa - embora afirme licenciar - conteúdos protegidos por direitos autorais no treinamento de modelos de linguagem que compõem programas como o #ChatGPT e o #DALLE. Os dois #softwares de #inteligênciaartificial são mantidos por meio de modelos amplos de linguagem ("LLMs", na sigla em inglês) que incorporam dados e informações que servem de treinamento aos bots da empresa. Quanto maior o volume de dados, mais precisas serão as respostas e interações com os programas. O problema: "prints" vazados em dezembro revelaram que a OpenAI - sua principal investidora, a Microsoft - vinham empregando conteúdos protegidos, indo desde matérias jornalísticas em portais de assinatura até desenhos digitais criados por artistas 3D, na confecção de seus bancos de dados. A situação culminou em diversos processos espalhados por vários países: nos EUA, o The New York Times moveu uma ação contra ambas as #empresas e, em um processo similar no Reino Unido, um depoimento por escrito da OpenAI entregue à Câmara dos Comuns admitiu o feito, apesar da afirmação de estar dentro da #lei. Veja todos os detalhes no link: https://lnkd.in/dDuszZeQ
OpenAI: ‘É impossível treinar IAs sem materiais protegidos’
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Em mais uma rodada de #demissões, a Unity confirmou o corte de 1800 funcionários - cerca de 25% de sua força de #trabalho. Trata-se do quinto maior corte promovido pela empresa e o segundo em um período de dois meses. A #Unity, você deve lembrar, ficou marcada em 2023 pela sua controversa tentativa de cobrar uma tarifa "por instalação" dos #desenvolvedores de #jogos (#gamedevs) que usam a sua plataforma de criação, a chamada Unity Engine. A situação gerou um problema bastante insustentável já que, do parecer da #comunicação, a empresa levou mais de duas semanas para responder a válidos questionamentos e, quando o fez, a resposta veio de forma elusiva e sem conclusão. Na época, o #CEO John Riccitiello tentou defender a prática, mas a pressão popular acabou fazendo com que ele deixasse o cargo. Desde então, a Unity nunca mais conseguiu recuperar a sua imagem pública. Veja todos os detalhes no link: https://lnkd.in/d9h-x38t
Unity dispensa mais 1800 funcionários | TecMasters
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Em uma medida em que afirma prezar por maior #segurança para usuários adolescentes, a Meta anunciou que passará a barrar conteúdos relacionados a distúrbios alimentares e outros temas voláteis para certas idades. Segundo o comunicado da #empresa, a ideia é alterar as práticas de configuração de perfil do #Facebook e #Instagram para que postagens relacionadas aos temas mencionados não apareçam para o público adolescente nem na busca, nem se os materiais forem compartilhados por pessoas que os jovens seguem. Embora a medida tenha encontrado apoio, ela também viu uma dose de críticas: alguns alegam que a #Meta só está fazendo isso para tentar ganahr favor em problemas judiciais vindouros: ao final de janeiro, o CEO #MarkZuckerberg vai depor ao senado estadunidense...sobre segurança de crianças contra temas adultos nas plataformas digitais. Outros dizem que a medida da Meta pode acabar mais atrapalhando do que ajudando, tendo em vista que a empresa não informou como vai diferenciar as postagens problemáticas dos conteúdos educacionais. Veja todos os detalhes no link: https://lnkd.in/d8kS6jfA
Meta vai esconder conteúdo sobre distúrbios alimentares de adolescentes | TecMasters
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o TecMasters está na #CES2024 e já temos uma porção de matérias e vários lançamentos e anúncios publicados. Confira nosso material no link: https://lnkd.in/dfGEYdQK
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Em um caso que remete a "Davi e Golias", a Masimo processou a Apple por violação de patente no Apple Watch 9. Em uma vitória (já revertida), o smartwatch chegou a ter suas #vendas proibidas nos EUA. Em entrevista ao The Wall Street Journal, o #CEO da Masimo, Joe Kiani, sabe das implicações de enfrentar na justiça uma empresa trilionária como a Apple, mas está confortável com essa ideia - ele crê que a situação pode forçar a gigante de Cupertino a "mudar para a melhor". Veja todos os detalhes no link: https://lnkd.in/dBk-kniF
CEO da Masimo diz que processo ‘mudará a Apple para a melhor’ | TecMasters
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PERMANENTEMENTE CANCELADA: A #E3, aquela que já foi a maior feira do setor dos #videogames, não existe mais. O anúncio foi feito pelo presidente da Entertainment Software Association (ESA), a dona do evento. De acordo com o comunicado, a decisão foi tomada em virtude das "novas oportunidades" que se formaram no mercado. A E3 já vem há alguns anos enfrentando incertezas da presença de expositores e oferta de conteúdos novos, efetivamente perdendo sua majestade para outras marcas, como a #Gamescom e a recente #SummerGameFest. Tudo isso culminou no cancelamento da edição de 2023, prevista para junho mas paralisada após várias confirmações voltarem atrás. Desde então, especulações sobre o fim da marca como um todo começaram a flutuar e, agora, foram oficialmente confirmados: “Depois de mais de duas décadas hospedando um evento que serviu como vitrine central para a indústria de videogames, a Entertainment Software Association (ESA) decidiu encerrar a E3”, declarou Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA. “Sabemos que toda a indústria, jogadores e criadores têm muita paixão pela E3. Compartilhamos essa paixão. Sabemos que é difícil dizer adeus a um evento tão querido, mas é a coisa certa a fazer, dadas as novas oportunidades que a nossa indústria tem para alcançar fãs e parceiros”, ele completou. Veja todos os detalhes no link: https://lnkd.in/dVHp6w6K
A E3 está definitivamente cancelada; para sempre
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Em mais uma reviravolta, após a Epic Games vencer o Google na justiça norte-americana, a empresa agora volta seus olhos para Cupertino, onde pretende reacender a disputa contra a Apple por acusações de #monopólio. Na noite de ontem (11), a justiça dos EUA concedeu vitória à Epic, acatando a acusação de práticas de monopólio da empresa de Mountain View em relação às burocracias da Play Store. O mesmo processo, em setembro de 2021, viu a Epic ser derrotada pela fabricante do #iPhone, mas a situação ainda está em apelação junto à Suprema Corte. Com a vitória recente, a Epic decididamente pretende esquentar ainda mais a batalha judicial com a empresa por trás da App Store e do iOS e, quem sabe reverter o revés sofrido há dois anos. E pensar que tudo isso vem por causa de #Fortnite, hein? Veja todos os detalhes no link: https://lnkd.in/dfe9GD9u
Depois de vencer o Google, Epic Games quer ‘round 2’ contra Apple na Justiça | TecMasters
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O Twitter virou #fintech? Não, mas pode virar em um futuro distante. Segundo o próprio #líder da #redesocial, Elon Musk, a empresa conhecida como "X ponto com" (ex-Twitter) obteve mais duas licenças para processamento de pagamentos digitais nos EUA. Agora, são 12 estados que permitem que a plataforma conduza operações financeiras de baixo impacto. Essencialmente: aquilo que o PayPal já faz -- receber e pagar créditos a usuários com capacidade de extrair esses valores digitais em suas respectivas contas correntes. No entanto, dois diferenciais -- sendo um já confirmado pelo desejo do próprio Musk e, o outro, uma alta probabilidade -- seria a criação de contas correntes dentro do próprio X e o suporte a #criptomoedas. Veja todos os detalhes no link: https://lnkd.in/dewqk6MR
X se aproxima do setor de fintechs e é aprovada para processar pagamentos nos EUA | TecMasters
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