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Il podcast degli studenti 2024, al via la sfida di Rep@Scuola

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VS
Frequenza D-tendenza

Siamo i ragazzi del Majorana Maitani di Orvieto, dallo scorso anno facciamo una trasmissione radio sul tema delle dipendenze, questo è lo spot delle attività di questo anno scolastico. Ascolta Frequenza D-tendenza di dondo su #SoundCloud https://on.soundcloud.com/HfZ78

15/03/2024

GL
Podcast sul razzismo.

https://podcasters.spotify.com/pod/show/giovanni0379/episodes/Il-razzismo-e2i22ap

14/04/2024

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I social

https://podcasters.spotify.com/pod/show/grazia38/episodes/I-social-e2incd8

25/04/2024

La gara della didascalia

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Scade il 04 May 2024

Il tempo della poesia, il verso che amate di più

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CA
PADRE, SE ANCHE TU NON FOSSI IL MIO

Padre, se anche fossi a me un estraneo, per te stesso, egualmente t'amerei. -Camillo Sbarbaro

06/03/2024

MM
Giuseppe Ungaretti- "Veglia"

Non sono mai stato tanto attaccato alla vita

27/03/2024

GG
La vita fugge, et non s’arresta una hora (Francesco Petrarca)

Tornami avanti, s’alcun dolce mai ebbe ’l cor tristo; et poi da l’altra parte veggio al mio navigar turbati i vènti;

21/04/2024

dì la tua social
Sinner, nessun italiano come lui
LD
Fastluke

Sinner è uno dei più grandi tennisti al giorno d’oggi e sicuramente verrà ricordato per questo

24/04/2024

LD
Fastluke

Sinner, e’ uno dei più grandi tennisti al momento d’oggi e sicuramente verra’ ricordato.

24/04/2024

LR
lav.rocchi

Sinner, tennista italiano che ha fatto la storia solo grazie ala sua bravura, impegno e umiltà che ha avuto per tutto il...

24/04/2024

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Free Photo Contest 2024

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Dopo una Passeggiata Piovosa❤️🐕💦

18/12/2023

GP
San Vito lo Capo

06/12/2023

AV
Dolci occhioni

29/02/2024

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Disegno libero 2024

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Luffy and Kaido

27/11/2023

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regina

11/03/2024

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Costa

28/01/2024

La parola ai docenti

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Atlante, ogni docente conta: partecipa entro il 30 marzo 2024

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VM
INSEGNARE LA CHIMICA DEL SUOLO NELLA SCUOLA DELL’INFANZIA: ESITI DI UN PERCORSO SPERIMENTALE

Il presente progetto di tesi sperimentale è originato dalla collaborazione e dall’unione di idee offerte dal meraviglioso gruppo di colleghe con cui ho lavorato nell’anno scolastico 2022-23 presso la scuola dell’infanzia 1° Maggio di Udine. Il lavoro nasce come implementazione di un progetto già avviato ossia quello della realizzazione di un orto biodinamico. Durante lo svolgimento delle attività inerenti l’orto biodinamico è partito proprio dai bambini della sezione dei grandi il bisogno di conoscere di più il suolo che stavano coltivando e le differenze che potevano esserci dal terriccio “da vaso” che solitamente si compra nei sacchi, per esempio. Prima di progettare il percorso sul suolo, ho condotto una serie di ricerche per conoscere meglio il tema che sarei andata ad affrontare, questo è stato sviluppato nel primo capitolo della tesi che riassume, nei vari paragrafi, le caratteristiche e le principali proprietà fisiche e chimiche del suolo. L’intento era rendere più accessibili queste nozioni prettamente scientifiche e di solito ostiche da comprendere a tutti e quindi anche a delle future colleghe che volessero riproporre il progetto realizzato e necessitassero di conoscere meglio l’argomento trattato. Agli inizi di marzo, con le colleghe, ho quindi deciso di iniziare questo percorso sperimentale alla scoperta dalle caratteristiche e proprietà fisiche e chimiche del suolo, con i bambini dell’infanzia. Il percorso ha avuto la durata di tre mesi nei quali sono state proposte una serie di attività tutte incentrate sulla didattica esperienziale. La descrizione delle varie attività presentate al gruppo è stata descritta nel terzo capitolo della tesi, all’interno del quale si evidenzia come sia importante partire da ciò che i bambini conoscono, ossia un percorso sensoriale sul suolo, per poi proporre via via attività sempre più complesse quali: classificazione, setacciatura e decantazione delle componenti del suolo; permeabilità delle varie tipologie di suolo, l’utilizzo dei componenti del suolo come filtro per l’acqua e infine la trasformazione del suolo realizzando la terra cruda per costruire i mattoni da utilizzare nel giardino della scuola. Gli obbiettivi del progetto sono stati sia testare la validità della didattica esperienziale come buon metodo di apprendimento per questa fascia d’età, sia il raggiungimento delle conoscenze in relazione agli obiettivi al tema proposto. Possiamo infatti trovare nel secondo capitolo una panoramica della letteratura moderna in merito al tema, con evidenzia su quali siano i punti di forza e quali di debolezza della metodologia applicata nel progetto di ricerca; soffermandosi in particolare su quanto esposto da Trinchero nelle sue ricerche e teorie e su come possa essere attuato il ciclo di apprendimento esperienziale. Infine, nell’ultimo capitolo possiamo trovare le conclusioni e le proposte per il futuro, all’interno di esso ho fatto il punto di quanto ottenuto dalla ricerca di tesi e riflettuto su come si potesse ampliare. Per la ricerca non è stato possibile avere un gruppo di controllo in quanto la scuola presentava solo due sezioni (una di medi-grandi e una di medi-piccoli), per cui coinvolgere anche la sezione contenete il gruppo di piccoli avrebbe presupposto comunque degli obiettivi semplificati rispetto a quanto fatto con il gruppo dei grandi. Dalla sperimentazione effettuata sono emersi diversi risultati significativi. I bambini hanno raggiunto un buon livello di apprendimento ma in particolare hanno adottato e sperimentato le basi di un personale approccio scientifico da sviluppare poi negli anni successivi nell’ottica del curriculum verticale.

15/02/2024

AV
Titolo del progetto: “Fare Web radio e Podcasting Didattico a Scuola”

Progetto declinato in riferimento al PNSD e l’Agenda 2030. La metodologia del percorso didattico proposto, ha consentito di affrontare in maniera innovativa-partecipativa una tematica che a prima impressione può sembrare molto complessa ed articolata. Le attività di approfondimento e di riflessione, i podcast realizzati dai ragazzi, hanno evidenziato il legame tra gli obiettivi dell’Agenda 2030 e il mancato godimento dei diritti umani fondamentali da parte di alcuni paesi del mondo. Il progetto è stata una delle sfide per rispondere all'emergenza Covid-19 che ha posto a dura prova il sistema educativo italiano nell'adozione delle tecnologie digitali al fine di consentire alle scuole di proseguire le attività didattiche e l’apprendimento. In qualità di animatore digitale “ esperto di metodologie didattiche innovative di oggi e di domani” ho proposto il seguente progetto, che ha interessato l’attivazione di una Web Radio e un canale Podcast scolastico all’interno dell'Istituto Comprensivo F. Giannone di Oppido Lucano (PZ). Premessa: La parola emergenza è quella, che è ricorsa con più frequenza dal 23 febbraio 2020, quando è iniziata la chiusura delle scuole a causa del Covid-19. La nuova improvvisa realtà, fluida e piena di interrogativi, ci ha fatto vivere come in una bolla su ogni fronte; non da ultimo sul fronte scuola: essa è infatti il ​​luogo di aggregazione per eccellenza, il luogo in cui attraverso relazioni significative si realizza quotidianamente per gli studenti il ​​processo educativo e di apprendimento. Per evitare che questa relazione significativa ed essenziale venisse completamente meno, nei vari provvedimenti che si sono susseguiti prese sempre più consistenza la didattica a distanza e la didattica digitale integrata. E questo a causa del proseguire dell'emergenza sanitaria. La scuola che in quel periodo, in molti casi, non aveva aperto del tutto i suoi spazi fisici agli studenti, è comunque riuscita a compensare aprendosi a spazi virtuali e nuove modalità di insegnamento-apprendimento, affrontando così nuove sfide didattiche ed educative per innovarsi e avvicinarsi ai bisogni delle nuove generazioni. Ed è proprio in questo scenario di emergenza che nasce il progetto in oggetto. La sfida che ho colto, ha inteso avvalersi di alcuni strumenti tecnologici e app per proporre una nuova metodologia di studio e di apprendimento. Le attività promosse con il progetto si sono rivelate di grande aiuto per mantenere vivo il rapporto tra docenti e discenti, nel momento storico che si stava attraversando. Una ricerca-azione, una buona prassi didattica, risultata efficace in questa fase di cambiamento sociale e generazionale. Una modalità che potesse coinvolgere i ragazzi rendendoli protagonisti attivi del loro apprendimento, è stata l’altra spinta che mi ha indotto a ricercare un'idea innovativa da far sperimentare ai ragazzi. Le Finalità: Coinvolgere gli studenti in nuove modalità di insegnamento -apprendimento, supportandoli nell'acquisizione di competenze digitali, soft skills e renderli protagonisti attivi del loro processo di apprendimento; Favorire l'inclusione scolastica attraverso l'apprendimento collaborativo e metacognitivo, mettendo al centro degli studenti e consentendo loro di esprimersi secondo le proprie attitudini. L'iniziativa ha visto la realizzazione di gruppi di lavoro alla quale i ragazzi hanno spontaneamente scelto di far parte e l’attivazione di attività laboratoriali e la collaborazione tra gli studenti per la realizzazione dei prodotti finali. Tutti gli alunni con questa innovativa modalità didattica d'insegnamento - apprendimento, hanno potuto così lavorare in un ambiente motivante, libero da valutazioni, privo d’ansia da prestazione che spesso limita le performance, sperimentando il successo formativo. Il progetto si è inserito in un percorso didattico interdisciplinare di Educazione Civica, incentrato sullo Sviluppo Sostenibile e nello specifico sul sesto obiettivo dell'Agenda 2030. Le attività di podcast, attraverso la web radio scolastica, sono state finalizzate a rendere le lezioni più coinvolgenti e significative. Contribuendo al miglioramento dell’offerta formativa e al curriculum della scuola. La proposta progettuale è stata trasversale a tutte le discipline, i contenuti di studio e i podcast realizzati dagli studenti sono riconducibili al Piano Nazionale per la Scuola Digitale, agli obiettivi dell'Agenda 2030 ed al Piano Nazionale di Rigenerazione Scuola promosso dal MIUR. L'iniziativa è stata molto apprezzata dal dirigente scolastico, dagli alunni e dalle famiglie, che hanno riconosciuto la rilevanza culturale e sociale del tema, e il valore didattico-educativo del progetto. Le attività della Web radio scolastica proseguono ed apportano ancora oggi il miglioramento dell’offerta formativa dell’Istituto F. Giannone di Oppido Lucano “plesso di Tolve”, in relazione alle tre direttrici fondamentali dello sviluppo armonioso dei ragazzi: Innovazione, Sostenibilità, Inclusione. Quest’anno gli alunni sono interessati da un nuovo progetto sul Goal 11 dell’Agenda 2030 “Città e comunità sostenibili” e il Podcast didattico sarà ancora una volta un potente alleato degli studenti per la promozione degli episodi di podcast sostenibili che saranno narrati in live streaming attraverso la web radio scolastica. Obiettivi: Comprendere le criticità del pianeta e la complessità in relazione agli obiettivi dell’Agenda 2030 e ai diritti umani. Sviluppare le abilità di empatia, analisi, pensiero critico. Sviluppare l'apprendimento collaborativo e metacognitivo, stimolando la partecipazione attiva degli studenti e il loro coinvolgimento nella costruzione del proprio percorso di apprendimento. Promuovere l'innovazione metodologica e didattica attraverso l'utilizzo del podcast come strumento di apprendimento. Favorire le relazioni e l'inclusione scolastica di tutti gli studenti, permettendo loro di esprimersi secondo le proprie attitudini e competenze. Destinatari: Il progetto si è rivolto a tutti gli studenti della scuola secondaria di I grado, particolare attenzione è stata rivolta agli studenti con difficoltà di apprendimento e quelli con bisogni educativi speciali che hanno avuto un ruolo importante nei gruppi di lavoro, apportando il loro contributo. Prodotti: Il progetto ha visto la creazione di un sito internet, una web radio e un podcast scolastico realizzati dagli studenti, sotto la guida degli insegnanti. La web- radio e Il canale podcast, hanno avuto le seguenti finalità: la presentazione degli argomenti di studio; la recensione delle riflessioni dei ragazzi sui temi trattati; le interviste fatte agli esperti, ai referenti delle istituzioni e delle associazioni, intervenute durante la formazione sui temi della sostenibilità ambientale, con particolare riferimento al goal 6 dell’Agenda 2030; la realizzazione di una puntata radio per la narrazione live dei podcast sostenibili realizzati. In qualità di docente referente e ideatore del progetto ho seguito gli studenti in tutte le fasi, coinvolgendoli e motivandoli adeguatamente. Nella ricerca delle informazioni, nella scrittura dei testi, nella registrazione e nella produzione finale dei podcast. Durante il processo di creazione del podcast, si è favorito lo sviluppo dell'apprendimento collaborativo e metacognitivo. Favorendo l'organizzazione di momenti di discussione, di confronto e di autovalutazione. Gli studenti sono sempre stati invitati a collaborare tra loro, a condividere le proprie idee ed a prendere decisioni insieme. Si è sollecitata la riflessione positiva sulla propria attività svolta, sulle conoscenze e competenze possedute e su quelle da apprendere per compensare le difficoltà incontrate durante le attività e per saper porre in essere le strategie necessarie per superare gli ostacoli presentate durante le fasi di lavoro. Risultati conseguiti: Miglioramento delle competenze di ascolto e di produzione orale degli studenti. Potenziamento dell'apprendimento collaborativo e metacognitivo. Miglioramento dell'inclusione scolastica di tutti gli studenti, ognuno si è potuto esprimere secondo le proprie attitudini e competenze. Promozione dell'innovazione metodologica e didattica nella scuola, attraverso l'utilizzo della web radio scolastica e l’uso del canale podcast, risultati un esempio di strumenti di apprendimento che possono contribuire a supportare i docenti nell’azione didattica con un nuovo approccio metodologico. Potenziamento delle competenze digitali e uso del web a scopo didattico Ideatore e referente del progetto Prof. Antonio Velucci

26/03/2023

AM
Matematica in gioco in classe prima

Il Progetto è stato realizzato in una classe prima di scuola primaria a partire dal mese di Novembre 2021 fino al mese di Maggio 2022, per un'ora a settimana, durante l'ora di matematica . Scopo del progetto è stato quello di porre le condizioni per realizzare uno spazio didattico sotto forma di un laboratorio di giochi pienamente inserito nel percorso di apprendimento della classe con l’obiettivo di stimolare e aumentare negli alunni la motivazione nei confronti dell’apprendimento della matematica, offrire agli alunni situazioni per stimolarli alla ricerca di nuove strategie, ragionamenti, percorsi mentali. L’attività ha permesso di sostenere la metodologia della didattica laboratoriale consentendo agli alunni di essere gli artefici del loro percorso didattico. Sono stati promossi atteggiamenti di curiosità e di riflessione valorizzando la consapevolezza degli apprendimenti. Il gioco matematico inoltre ha contribuito alla maturazione delle risorse cognitive, affettive e relazionali degli alunni, alle loro creatività e all’appropriazione di competenze matematiche specifiche per la classe di riferimento. Il Progetto “Matematica in gioco in classe prima” ha avuto quindi i seguenti obiettivi: • promuovere atteggiamenti di curiosità e di riflessione, valorizzando la consapevolezza degli apprendimenti; • valorizzare il contributo che il gioco matematico è in grado di recare alla maturazione delle risorse cognitive, affettive e relazionali degli alunni, alla loro creatività e all’appropriazione di competenze matematiche specifiche per la classe di riferimento; • incoraggiare la pratica laboratoriale nell’insegnamento della matematica; • favorire l’approccio interdisciplinare ai contenuti matematici; • sviluppare dinamiche relazionali per lavorare in gruppo. I giochi matematici che sono stati realizzati sono stati i seguenti: - Mate-box - Linea dei numeri fino a 9 - Domino dei numeri - Puzzle con gli abbassalingua - Memory dei numeri - Gioco dell'acchiappamosche - Gioco dell’oca matematico - Abaco con spugna, stuzzicadenti e pasta - Quadrati colorati - Tangram La classe si è trasformata in un laboratorio didattico nel quale gli alunni hanno partecipato attivamente alla progettazione e realizzazione di giochi matematici che sono stati poi utilizzati dai bambini per sfidarsi tra piccoli gruppi. Ogni alunno ha realizzato una serie di semplici giochi matematici (un oggetto concreto, uno strumento matematico o un gioco – attività), privilegiando in ogni caso l’uso di materiali poveri o facilmente disponibili, come ad es. materiale di recupero. L’insegnante ha aiutato gli alunni a realizzare il gioco e per ognuno di essi è stata predisposta una scheda – gioco che conteneva descrizione, regole ed immagini. Il gioco è stato utilizzato in classe inserendone l’uso nel percorso didattico della classe e le schede-gioco realizzate sono state raccolte per avviare la realizzazione di una “biblioteca di giochi matematici”. La valutazione è stata attuata attraverso osservazioni sistematiche in itinere e finali; inoltre, con la fine delle attività, il progetto ha previsto la realizzazione di una biblioteca di giochi matematici di classe nonché una copia di ciascun gioco per ogni alunno. Gli alunni hanno mostrato vivo interesse per l'intero progetto, hanno atteso con gioia l'ora dedicata alle attività progettuali, hanno appreso, rafforzato e consolidato i concetti matematici previsti nelle unità di apprendimento, hanno realizzato in maniera creativa ciascun oggetto/strumento/gioco previsto nonchè la mate box, la scatola che è servita per contenere tutto il materiale. Ancora oggi, dopo un anno, dichiarano di custodire gelosamente la scatola piena di oggetti/giochi realizzati.

24/03/2023

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