Роблокс

компютърна игра създадена през 2004

„Roblox“ е масивна мултиплейър платформа за онлайн игри и за създаване на игри, която позволява на потребителите да създават свои собствени игри и да играят голямо разнообразие от различни видове игри, създадени от други потребители. Платформата е домакин на създадени от потребители игри и виртуални светове, обхващащи разнообразие от жанрове, от традиционните състезателни и ролеви игри до симулации и курсове с препятствия.[1]

Roblox
Информация
Производител Дейвид Базуки, Ерик Касел
Издател Roblox Corporation
Разпространител Roblox Corporation
Издадена на 1 септември 2006 г.
Режим на игра един играч, мултиплейър
Платформа Microsoft Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One
Енджин Roblox Studio
Уебсайт www.roblox.com
Roblox в Общомедия

Към август 2019 г. Roblox има над 100 милиона активни потребители месечно. [2]

Преглед редактиране

Roblox е платформа за създаване и играене на игри, която позволява на играчите да създават свои собствени игри, използвайки Roblox Studio. Игрите са кодирани по обектно-ориентирана система за програмиране, използваща програмния език Lua за изграждане на средата на играта. [3][4] Потребителите могат да създават закупимо съдържание чрез еднократни покупки, както и микротранзакции чрез продукти за разработчици. Разработчиците на сайта обменят Robux, спечелени от различни продукти от своите игри в реална световна валута чрез системата Developer Exchange. [5] Процент от приходите от покупки се разделя между разработчика и Roblox. (Взимат се 30% от това което е платено) [6][7]

Roblox позволява на играчите да купуват, продават и създават виртуални елементи. Дрехите могат да бъдат закупени от всеки, но само играчи с премиум членство могат да ги продават. [8] Само администраторите на Roblox (и то не всички) могат да продават аксесоари, части на каросерията, съоръжения и пакети под официалния потребителски акаунт на Roblox който е официален акаунт. [9] Елементи с ограничен статус на изданието могат да бъдат търгувани между или продадени само от потребители със статут на премиум членство. [10]

Robux е виртуалната валута в Roblox, която позволява на играчите да купуват различни предмети. Играчите могат да получат Robux чрез покупки в реалния живот, друг играч, който купува своите артикули, или като печелят ежемесечно Robux с членството Premium. (което е платено също) [6][11]

Събития редактиране

Понякога „Roblox“ е домакин на реални и виртуални събития. Едно такова събитие е тяхната конференция за разработчици. [12] Те провеждат виртуални събития за лов на великденски яйца годишно и преди това са били домакини на събития като BloxCon, което е конференция за играчи от всички възрасти. [6]

Конференция за разработчици редактиране

Roblox ежегодно е домакин на своята конференция за разработчици на Roblox, тридневно събитие само за покани в Сан Франциско, където създателите на най-високо съдържание на сайта научават за предстоящите промени в платформата. [13] Roblox също е бил домакин на подобни събития в Лондон [14] и Амстердам. [15]

Развитие редактиране

Бета версията на „Roblox“ е създадена от Давид Базуски и Ерик Касел в 2004 г. под името „DynaBlocks“. Давид в същата година започва да тества демо версии. През 2005 г. компанията променя името си на „Roblox“ и официално стартира на 1 септември 2006 г.

Прием и приходи редактиране

По време на конференцията за разработчици на Roblox за 2017 г. служители заявяват, че създателите на платформата за игри (около 1.7 милиона) [16] колективно спечелили поне 30 милиона долара през 2017 г. [12] Разработчик покрива бакалавърското си образование в университета Дюк, използвайки средства от неговото създаване.[17]

Jailbreak е една от най-популярните игри на сайта към 2018 – 2019 г., натрупвайки десетки хиляди едновременно играчи на височината си. [1][18][19] Jailbreak е включен в Roblox ' готов Player Един събитие, базирани около освобождаването на филма. [20]

Линия на играчките редактиране

През януари 2017 г. „Jazwares“, производител на играчки, си партнира с корпорацията „Roblox“, за да произвежда минифигури за играчки въз основа на генерирано от потребители съдържание, създадено от големи разработчици на платформата. [21] Минифигурите имат крайници и стави, подобни на тези на Lego minifigures. Минифигурите също имат крайници и аксесоари, които са взаимозаменяеми. Всички набори включват код, който може да се използва за осребряване на виртуални елементи. Има и кутии, които съдържат произволни минифигурки и имат шанс да съдържат мистериозна фигура. [22]

Награди и признание редактиране

„Roblox“ получава следните оценки:

  • Inc. 5000 Списък на най-бързо развиващите се частни компании в Америка (2016, 2017) [23][24]
  • Асоциация за икономическо развитие на окръг Сан Матео (SAMCEDA) (2017) [25]
  • Наградата за технологии и иновации в Сан Франциско Business Times – Gaming / eSports (2017) [9]

Източници редактиране

  1. а б Knapp, Alex. How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs // Forbes. Посетен на 23 April 2019.
  2. Alexander, Julia. Roblox surpasses Minecraft with 100 million monthly players // The Verge. Посетен на 5 August 2019.
  3. Shepherd, Harry. The best Roblox games // PCGamesN. Посетен на 29 November 2018.
  4. Griffith, Henry. Everything you need to know about Roblox // TornadoCodes. Посетен на 27 April 2020.
  5. How to make money with DevEx on Roblox // Softonic. Посетен на 24 April 2018.
  6. а б в Fennimore, Jack. Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know // Heavy.com. Посетен на 29 November 2018.
  7. Cao, Jing. Roblox Unearths $92 Million to Challenge Microsoft's Minecraft // Bloomberg. Посетен на 6 February 2018.
  8. Phillips, Catherine. Roblox: Everything you need to know about the online game your children are obsessed with // Metro. Посетен на 6 February 2018.
  9. а б Procter, Richard. Roblox lets users build their own virtual world // San Francisco Business Times. Посетен на 6 February 2018.
  10. Jagneaux, David. Roblox 101: Getting Started With ROBUX and The Builders Club // Geek.com. Архивиран от оригинала на 2018-11-29. Посетен на 6 February 2018.
  11. Jagneaux, David. Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams // Geek.com. Архивиран от оригинала на 2018-11-29. Посетен на 6 February 2018.
  12. а б Conditt, Jessica. Hobbyist developers will make $30 million via 'Roblox' this year // Engadget. Посетен на 10 October 2017.
  13. Roblox Reaches 100 Million Monthly Active User Milestone // finance.yahoo.com. Посетен на 2019-08-30. (на американски английски)
  14. Roblox announces new game-creation tools and marketplace, $100M in 2019 developer revenue // TechCrunch. Посетен на 2019-08-30. (на американски английски)[неработеща препратка]
  15. Thanks for a Wonderful RDC 2018 in Amsterdam! // Roblox Blog. Посетен на 2019-08-30. (на американски английски)
  16. Weinberger, Matt. This game turned players into $50 000-a-month entrepreneurs – now it has a plan to help them make $1.68 million a year // Business Insider. Посетен на 10 October 2017.
  17. Weinberger, Matt. A video game you've never heard of has turned three teens into multimillionaires – and it's just getting started // Business Insider. Посетен на 10 October 2017.
  18. Takahashi, Dean. The DeanBeat: Roblox's kid developers make enough ‘robux’ to pay for college // VentureBeat. Посетен на 12 October 2018.
  19. Valens, Ana. The Best Roblox Games // Gamepur. Посетен на 9 November 2018.
  20. Harbison, Cammy. 'Roblox Ready Player One' Event: How to Find Copper, Jade & Crystal Keys (Location Clues) // Newsweek. Посетен на 14 October 2018.
  21. Takahashi, Dean. Roblox launches toys based on its user-generated games // VentureBeat. Посетен на 7 November 2017.
  22. Fennimore, Jack. Roblox Toys Wave 2 Hits Store Shelves This August // Heavy.com. Посетен на 7 November 2017.
  23. Inc. 5000 2016: The Full List // Inc. 5000. Посетен на 16 July 2018.
  24. Inc. 5000 2017: The Full List // Inc. 5000. Посетен на 16 July 2018.
  25. Business Innovators Honored // Bay Meadows: San Mateo. Посетен на 16 July 2018.
     Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Roblox в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите. ​

ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни.​