アーカーシャHL攻略/青箱編成例まとめ|崩天、虚空の兆

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【グラブル】アーカーシャHL攻略/青箱編成例まとめ|崩天、虚空の兆【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】アーカーシャHL攻略/青箱編成例まとめ|崩天、虚空の兆【グランブルーファンタジー】

グラブルのアーカーシャHLを攻略!自発条件やクエストの注意点、特殊技/特殊行動などの行動表、青箱狙いの編成例、虚空武器の情報などを掲載しています。「アーカーシャHL」攻略時の参考にどうぞ。

アーカーシャHL

目次

同時期実装のHLマルチ関連情報
ティアマト・
マリスHL
アーカーシャ
HL
虚ろなる神器
シリーズ一覧

アーカーシャHLの基本情報

各種条件と出現場所

アーカーシャ
ボス属性 光属性
参加条件 Rank150以上
人数 最大18人
自発条件 マリス・フラグメント3個 (AP90)
(1日1回まで)
参戦BP 3
出現場所 帝都アガスティア(62章)
解放条件 「邂逅、黒銀の翼HL」をクリア
その他 自発者と同じ騎空団員のみ
エリクシール1回使用可能
(他は使用不可)

プロバハHLの自発クリアが必要

アーカーシャHLの自発条件は、プロトバハムートHL(つよばは)の自発クリア。アーカーシャHLに挑戦するためには、先にプロバハHLを自発&討伐しておく必要がある。

プロトバハムートHL(つよばは)攻略はこちら

自発素材はマリスフラグメント

アーカーシャ

アーカーシャHLの自発素材はトレジャー「マリス・フラグメント」。これは同時に実装されたティアマト・マリスHL等からドロップするトレジャーなので、まずはマリス系列のボスに挑む必要がある。

ティアマト・マリスHLについてはこちら

箱別ドロップ情報

金箱 虚ろなる鍵
栄光の証
覇者の証
各武器種の銀片
各属性のプシュケー
究竟の証
碧空の結晶
自発赤箱 虚ろなる鍵×3~4
順位赤箱 虚ろなる鍵×2~3
青箱 ヒヒイロカネ(低確率)
至極の指輪

覇業の指輪
栄冠の指輪
銀天の輝き
虚ろなる鍵
究竟の証
覇者の証
栄光の証
ウェポンミラージュ×1~3

アーカーシャHLのHP/行動表

アーカーシャHL
HP 防御値
12億 『15』
(全形態共通)

第1形態(HP100~76%)

CT ◇◇◇(3)
特殊技 『血雷』(通常)
ランダムな対象に6回全属性2倍ダメージ
単体に敵対心UP(2T)
『相克』(通常)
全体に光属性ダメージ
全体に全属性防御DOWNを付与
敵に全属性攻撃UPを付与
『塩の柱』(OD)
ランダム対象に全属性多段ダメージ
(単発約2000/15回以上)
特殊行動 (HP95%時に発動)
『血雷』
ランダムな対象に6回全属性2倍ダメージ(約14000)
単体に敵対心UP(2T)
(HP85%時に発動)
『塩の柱』
ランダム対象に40回全属性0.4倍ダメージ(単発約2000)
単体に最大HPDOWN(累積)
※弱体効果は被ダメしたキャラに付与
(HP75%時に発動)
第2形態へ移行(弱体効果リセット)
備考 この段階では全属性ダメカ有効

第2形態(HP75~51%)

CT ◇◇◇(3)
特殊技 『リバース』(通常)
全体に光属性ダメージ
全体に連続攻撃確率DOWNを付与
(累積/永続/回復不可)
『アルマゲスト』(OD)
全体に経過ターンに応じた光ダメージ
※経過ターン×100
全体に即死を付与
※弱体効果は被ダメしたキャラに付与
特殊行動 (HP75%時に発動)
『メギド』
全体に光属性2倍ダメージ
(約7000/全属性ダメカ無効)
敵に「メギドの炎」を付与
(以降全属性ダメカ無効)
(HP55%時に発動)
『アルマゲスト』
全体に経過ターンに応じた光ダメージ
※経過ターン×100
全体に即死を付与
※弱体効果は被ダメしたキャラに付与
(HP50%時に発動)
第3形態へ移行(弱体効果リセット)
備考 75%以降、全属性ダメカ無効

第3形態(HP50~26%)

CT ◇◇◇(3)
特殊技 『エンシェント・フレア』(通常/OD)
全体に弱点属性ダメージ
全体に累積弱体(以下からランダム/永続/回復不可)を付与
攻撃DOWN/最大HPDOWN
DA確率DOWN/TA確率DOWN
『崩天』(OD)
全体に経過T×200の無属性ダメージ
特殊行動 (HP50%以下で発動)
『属性振幅』
味方全体の強化効果を全て消去
敵に「属性振幅」効果を付与
(以降ダメージが弱点属性に)
(HP35%以下で発動)
『エンシェント・フレア』
全体に光属性2倍ダメージ(約8000)
全体に攻撃DOWN(累積/回復不可)
※弱体効果は被ダメしたキャラに付与
(HP25%以下で発動)
第4形態へ移行(弱体効果リセット)
注意点 通常攻撃が全体攻撃
「属性振幅」後は攻撃が弱点属性に
全属性ダメカ無効

第4形態(HP25~0%)

CT ◇◇◇(3)
特殊技 『カルマ』(通常)
全体に弱点属性ダメージ
敵に「浄罪(カルマ)」を付与
『浄罪』(OD)
ランダムな対象に光属性多段ダメージ
強化効果を全て消去
「浄罪」付与時:全体に無属性999999ダメ
特殊行動 (HP20%以下で発動)
CTがMAXになる
(HP15%以下で発動)
『カルマ』
全体に弱点属性ダメージ(約16000)
敵に「浄罪(カルマ)」効果を付与
(HP10%以下で発動)
『浄罪』
ランダムな対象に6回1倍ダメージ
強化効果を全て消去
「浄罪」付与時:全体に無属性999999ダメ
(ティターン召喚で生存可能)
(HP3%以下で発動)
『崩天』
全体に経過T×500無属性ダメージ
注意点 通常攻撃が全体攻撃(1万ダメージ以上)
全属性ダメカ無効

TIPS:『浄罪』
HP10%で特殊行動『浄罪』を発動する状態
1Tに30回以上のダメージを与えると解除

HP帯ごとの注意点まとめ

常時 ランダムに1~3Tずつ経過
75%以降 全属性ダメカが無効
50%以降 敵の攻撃が弱点属性ダメージ
50%以降 通常攻撃が全体攻撃

攻略PT編成例 (青箱狙い)

各編成はこちら
1 光レリバ編成例 (片面バブ)
2 魔法戦士編成例 (リッチ斧有り)
3 闇レスラー編成例 (リッチ斧無し)
4 闇レスラー編成例 (リッチ斧有り)

光レリバ編成(片面バブ)

主人公 支援枠 支援枠 支援枠
レリバ レリバ ハロフロレンス ハロフロレンス ハロムゲン ハロムゲン ネハン ネハン
メイン召喚 サポ召喚 メイン武器 EXアビ
ベルゼバブ ベルゼバブ ゼウス ゼウス 永遠拒絶の剣 永遠拒絶の剣 ブリッツレイド

立ち回り例

1T バブorアルテミ召喚→ネハン3→フロレンス1(主人公)
→主人公1→ムゲン2→ネハン1(2)→ブリッツ×2→攻撃
(※ムゲン3アビ未取得なら主1~ネハン1までフルオリロで消化可)
ライターD 1Tで青箱ラインまでの貢献度を狙う速度重視の光レリバ編成。
素早い操作が求められるため慣れるまでは難しいですが、敵の攻撃を受けずに攻撃を終えられるのが強みですね。

武器編成例

メイン武器
与ダメ/上限 与ダメ/上限 与ダメ/上限
SLv15 SLv15 SLv15
攻刃/渾身枠 攻刃/渾身枠 攻刃/渾身枠
SLv15 SLv15 SLv15
攻刃/渾身枠 攻刃/渾身枠 渾身/天司枠
SLv15 SLv15 SLv20
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の剣(渾身or誘惑/アビ上限)×1本※メイン武器枠
・ユニ琴×3本
・エデン×3~5本
・オメガ銃or剣(渾身/天司/通常上限)×1本
・ゼノコロゥ剣(EX渾身厳選)×0~1本 ※メイン枠に採用
・シュヴァ剣5凸(EX渾身厳選)×0~1本 ※エデン代用枠
ライターD エデンの部分は渾身厳選のゼノコロ剣やシュヴァ剣があれば代用可能です。

召喚石編成例

▲ハルマル枠は水着ベリアル等でもOK

魔法戦士編成例 (リッチ斧有り)

※エレシュキガル有り時は斧ジョブで主人公ポンバ省略可能

ボーマン入り編成例

主人公 火力枠 火力枠 火力枠
魔法戦士 魔法戦士 ボーマン ボーマン シス シス フェディエル フェディエル
メイン召喚 サポ召喚 メイン武器 EXアビ
ベルゼバブ ベルゼバブ ハデス ハデス 絶対否定の太刀 絶対否定の太刀 他心陣
サブ枠に編成するキャラ
フォルテ

立ち回り手順 ※奥義ON

※シス2は85%特殊を踏むターンに使用

1T バブ召喚、シス1(2)、主人公他心陣、
フェディ3、攻撃
2T 主1(↑←)、(シス2)、攻撃
※3T進行時はドラブレ追加
3T 目標ダメに届いてない場合は攻撃

リッチ軸編成

主人公 火力枠 火力枠 火力枠
魔法戦士 魔法戦士 シス 超越シス リッチ リッチ フェディエル フェディエル
メイン召喚 サポ召喚 メイン武器 EXアビ
ベルゼバブ ベルゼバブ ハデス ハデス 永遠拒絶の太刀 M終末(虚詐) 他心陣
ドラブレ
サブ枠に編成するキャラ
フォルテ

立ち回り手順 ※奥義ON

※シス2は85%特殊を踏むターンに使用

1T バブ召喚、シス1(2)、主人公他心陣、
フェディ3、リッチ21、攻撃
2T 主1(↑←)、(シス2)、攻撃
※3T進行時はドラブレ追加
3T 目標ダメに届いてない場合は攻撃

武器編成例

メイン武器
技巧枠 技巧枠 技巧枠
SLv15 SLv15 SLv15
与ダメ枠 与ダメ枠 技巧/アビ枠
SLv15 SLv15 SLv15
アビ与ダメ アビ与ダメ 天司枠
SLv15 SLv15 SLv20
必要な武器内訳
・Mor神終末(虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠
・バブ斧×2本
・ソウルイーター×1本
・リッチ斧×2本
・ブラッディスカー×1本
・アゴナイズ×2本
・オメガ拳5凸(天司/通常上限)×1本

召喚石編成例

闇レスラー編成例 (リッチ斧無し)

主人公 火力枠 背水枠 弱体支援
レスラーレスラー
最終シス 水着ゾーイ ニーア
メイン召喚 サポ召喚 メイン武器 EXアビ
ハデスハデス 黒麒麟 黒銀の滅爪 ツープラ
ツインサー
キュラー
ハードライン
サブ枠に編成するキャラ(配置順も固定)
レイ プレデター

武器編成例

召喚石編成例

▲ベリアル無しの場合はダメアビで調整したい。

この編成の解説

ライターA ニーアのフィールドや戦闘不能時の弱体、ゾーイのコンジャクションや主人公ツープラを黒麒麟で使い回して敵の攻撃を受けずに素早く火力を出して青箱を狙う編成例。
3T進行を引いた際のリカバリーや、敵HP50~35%区間の省略ポイントなど、ムーブの慣れが青箱ラインまでの速度に直結してきますね。
リッチ斧や超越シスを用意できると、さらに短縮が狙えます。

簡易手順 (3T進行を引かない場合)

1T ニーア13(シス)、デス召喚、レイ2、プレデター2、水ゾ2、シス1、プレデター13、ツープラ攻撃
2T 黒麒麟召喚、プレデター32、ツープラ、水ゾ2、攻撃
3T (ツインサーキュラー等のダメアビ)、
(ニーア弱体無し時にバハorフレイ召喚)、
フルチェインで締め
立ち回り時のポイント
・演出が遅い箇所は適宜リロードを挟んで時短
・2T目のツープラまでに75%を自分で踏んだ場合
 プレデター1追加(踏まない様に調整して省く)
・2T目を50~35%区間に着地できると水ゾ2省略可
・3T目は編成次第で不足分の貢献度を調整する
立ち回り時の注意点
・3T進行を引くとシス1やニーア1が切れるため、
 柔軟にムーブ切り替えが必要
・1T目で50~35%区間に着地すると強化効果消去
 デスの確定TAが消えてムーブが崩れる

3T進行を引いた際の立ち回り例

1T ニーア13(シス)、デス召喚、レイ2、水ゾ2、シス1、プレデター13、ツープラ攻撃
2T 黒麒麟召喚、シス1、プレデター123、ツープラ、(余裕あればダメアビ)、攻撃で50~35%区間に着地
3T 水ゾ2、攻撃
4T (ツインサーキュラー等のダメアビ)、
(ニーア弱体無し時にバハorフレイ召喚)、
フルチェインで締め
ライターA 実際に何度も試して自分の編成で出せる火力に合わせて動きを調整していくことが重要ですね。
この他にもOD演出の処理など、工夫できるポイントはたくさんあります。

闇レスラー編成例 (リッチ斧有り)

主人公 火力枠 背水枠 弱体支援
レスラーレスラー
シス 超越シス 水着ゾーイ ニーア
メイン召喚 サポ召喚 メイン武器 EXアビ
ハデスハデス 黒麒麟 黒銀の滅爪 ツープラ
ツインサー
キュラー
ハードライン
サブ枠に編成するキャラ
プレデター

武器編成例

アーカーシャHL攻略/編成例まとめ|崩天、虚空の兆の画像
武器編成例
・黒銀の滅爪×1本
・グラーシーザー×1本
・宿無し等×1本
・麒麟弓×1本
・リッチ斧(無凸可)×2本
・アゴナイズ×1本
・セレ爪×1本
・方陣終末(アビ上限/虚詐)×1本
・天司武器×1本

召喚石編成例

この編成の解説

ライターA 与ダメ上昇持ちのリッチ斧を2本採用し、3T進行を引かなければ2Tで青箱ラインを狙える編成例。

簡易手順 (3T進行を引かない場合)

1T ニーア13(シス)、デス召喚、プレデター2、水ゾ2、シス1、プレデター13、ツープラ攻撃
2T 黒麒麟召喚、プレデター32、ツープラ、攻撃

3T進行を引いた際の立ち回り例

1T ニーア13(シス)、デス召喚、プレデター2、水ゾ2、シス1、プレデター13、ツープラ攻撃
2T 黒麒麟召喚、シス1、プレデター231、ツープラ、(水ゾ2)、攻撃
3T 必要に応じて攻撃
ライターA 3T進行を引いた場合もシス1とプレデター1追加である程度リカバリーは可能。指輪状況等で届かない場合は水ゾ2を追加して3T目も攻撃となります。

みんなの攻略パーティ編成

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トレジャー交換で虚空武器を入手

虚空武器の交換トレジャーを獲得

虚ろなる神器シリーズ

アーカーシャHLでは虚ろなる神器シリーズの交換トレジャーを入手可能。それぞれ3凸の状態で交換でき、2種類の得意武器に対応したスキルが大きな特徴。1つの編成に1本しか編成することができない仕様となっている。

虚ろなる神器シリーズ一覧
同時期実装のHLマルチ/新武器関連情報
ティアマト・
マリスHL
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