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【グラブル】スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説【グランブルーファンタジー】

グラブルのスパバハ攻略向け土属性編成例/立ち回りを紹介!攻略におすすめのジョブ(トーメンター、ロビン)、EXアビ、武器編成、召喚石、HP毎の動き方/立ち回りなど解説。土属性でスーパーアルティメットバハムートに挑戦する際の参考にどうぞ!

スーパーアルティメットバハムート土属性攻略

※現在他属性のスパバハ攻略記事も随時作成中です。

目次

【まずはじめに】

【土属性のキャラ編成・武器編成準備】

スパバハ各属性の攻略についてはこちら
火属性攻略 水属性攻略 土属性攻略
風属性攻略 光属性攻略 闇属性攻略
スーパーアルバハ関連記事はこちら
グラブル攻略wiki|グランブルーファンタジー徹底解説の画像スーパーアルバハ
バハ武器 オメガ武器 アルテマメモリ

まずは土属性PTの役割を確認

スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像
土属性の主な役割/立ち位置
1 土神意Lvを素早く下げて参戦者の火力を出しやすくする
2 ソリッズ+ロベリアのアビダメ軸がhit数解除+火力も◎
3 耐久面にも優れているので立ち回りやすい
4 弱体10個解除、75%や10%対策手段を用意しておく
5 神意Lv下げ+火力要員として2枠採用も選択肢

土の神意Lvを素早く下げる(重要)

スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像

スパバハの土属性編成で最も重要な役割は、敵防御力を大幅に強化している「土の神意Lv」を減少させること。予兆解除の条件に1500万ダメ/2000万ダメが存在するため、参戦者全体が火力を出せるように序盤から素早くLvを下げる立ち回りが求められる。

「土の神意Lv」詳細はこちらで解説

土の神意Lv毎の防御力(HP100%時点)

『スーパーアルティメットバハムート』攻略まとめ|スパバハHLの画像
ライターA 開幕時は防御値相当で「45」となります。
敵の強化効果(バフ)と弱体効果(デバフ)は加減算の関係で相殺も狙えます。
【例】開幕150%バフに防御50%デバフの場合
・基礎18×(※150%-50%)=防御値36相当

ミスト+トール+累積40%の場合は、
土神意Lv4~3辺りが防御下限に近い値となります。

弱体10個解除の手段を用意

スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像

6Tトリガーの特殊行動の中でも、弱体10個は予兆を踏むT数を考慮した上で解除手段を用意しておきたい。詳しくは以下。

6T時 ・光が召喚したトールを合体+他キャラアビ
・自石を4凸マンドラゴラ等+他キャラアビ
12T以降 ・自石トール(or 4凸マンドラゴラ)
上記+ミスト/水ブロ3/ソリッズ2/秘器(ガロット装備時)等

全体かばうなど75/10%特殊対策を用意

スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像

75%特殊行動の全体無属性4万ダメ+強圧、10%特殊行動の4キャラに99万9999ダメの対策用意が必要。75%は全体かばう、10%はかばうや敵対心100%で対策できるため、キャラ編成の段階で準備しておきたい。

各属性の全体かばうキャラはこちら
火属性の全体かばうキャラ
火バザラガ ムゲン
水属性の全体かばうキャラ
ヴェイン ハロゼッタ クリミリン
土属性の全体かばうキャラ
水着ブローディア クリナルメア
風属性の全体かばうキャラ
リミナルメア 浴衣イングヴェイ リミロゼ
カッツェリーラ
光属性の全体かばうキャラ
リミヴィーラ ガイゼンボーガ バレメリッサベル
ぺコリーヌ
闇属性の全体かばうキャラ
コルル 水着アーミラ

ティタ召喚が要所で役立つ

スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像

ティターン召喚効果のブロックで被ダメ軽減に加えて、HP1で耐える効果が活躍する場面あり。予兆解除時に召喚ダメージも火力源となるため、こまめに召喚を活用したい。

HP1で耐えるが役立つ場面
1 繭解除後~11%までのCT特殊技ダメで落ちないため、
復活不可が付かずにリヴァイヴで蘇生可能
2 光Lv0の時は10%特殊をティタ召喚で耐えられる

ジョブ/EXアビの選び方

慣れるまでは『トーメンター』が無難

主人公ジョブは全体幻影やバリアなど、臨機応変に役割をこなせるトーメンターが立ち回りやすい。ロベリア3でアビ使用毎に追加ダメが発生するため、毎Tアビを使用できるのも相性が良い。

『ロビンフッド』や『ドクター』も選択肢に

立ち回りに慣れた方向けだが、ダメアビで火力を稼げる「ロビンフッド」や、キュアポ生成で立て直せる「ドクター」も候補。トーメンターのみでは秘器消費がかなり激しいため、慣れてきたらこれらのジョブや他属性を担当するのも選択肢となる。

攻略時におすすめのジョブ
トーメンター ドクター ロビンフッド

EXアビはリヴァイヴが特に重要

の画像

EXアビの中でも必須級なのは『リヴァイヴ』。スパバハ戦ではキャラが戦闘不能によるデメリットが無いため、全体かばう持ちなどを意図的に落として蘇生で使い回すといった動きが重要となる。

トーメンター時のEXアビ構成例
1 ダブルアサシン(固定)
2 リヴァイヴ(固定)
3 クリアオール or ミゼラブルミスト ※参戦者内で調整

スパバハ攻略におすすめの土キャラ/召喚石

おすすめキャラ

ソリッズ 多段ダメアビ
・技錬と合わせて主力アタッカー
・多段hitの予兆解除、火力源として重要
ロベリア 味方支援
・アビ使用毎の追加ダメやアビCT短縮が優秀
・ソリッズと合わせてターンダメ底上げ
アナサン ディスペル敵属性変換
・敵属性変換で中盤以降の被ダメを大きく抑える
・敵特殊技の遅延、強化全消去も追撃対策に活躍
・サンダル1アビ中は水ダメカで耐久も可能
アンチラ 敵対心100%永続弱体回復
・敵対心100%で単体対象の特殊技を引き受ける
・味方HP全回復で複数回立て直し
・序盤の賢者出しや10%対処に有効
・リヴァイヴでの使い回しが破格
水着ブロ 全体かばう
・3T続く全体かばう+被ダメ1500固定が破格
・開幕後の安定や75%の全体かばう役
・10%以降も全体かばう+ガードで進める
土レナ 回復+クリア味方支援防御DOWN
・確率で高頻度HP回復+クリアが狙える
・1アビで多段hitや火力面にも貢献
・弱体10個未解除時でも立て直しやすい
カイム 味方支援
・サブ枠運用の攻防強化で安定に貢献
・表に出た時の動きが厳しめ
・手持ちキャラや武器次第で候補

おすすめ召喚石

サブ枠におすすめの召喚石

黒麒麟黒麒麟3凸 ・中盤以降の予兆解除や立て直しに有効
トール ・弱体耐性100%以外に必中の召喚効果が活躍
・参戦者内の枚数次第でなるべく用意したい枠
水着
マンドラゴラ
・4凸召喚で弱体耐性+累積攻防DOWNを付与
・6T目に弱体10予兆を引いた場合に対応しやすい
・参戦者内のトール枚数次第で候補
浴衣フレイ ・弱体耐性100%以外に必中枠
・6T目の予兆時に5個分対応できる
・トールの枚数に余裕があれば選択肢

サブ加護枠におすすめの召喚石

タワー ・HPを底上げできる
グランデ ・スパバハへの与ダメUP目的で候補
ベリアル ・慣れてきたらダメ底上げ目的で選択肢に
ハングドマン ・アナサン起用時のみ候補に

土属性でスパバハ攻略時のポイント

1 参戦者がダメを出せるように素早く神意Lvを下げる
2 序盤に裏ロベリアを安全に出す手段を用意
└味方全回復や消去不可の支援を行えるアンチラが理想
3 天命眼がなければ100~51%までは白煙弾で安全に動ける
4 可能なら6T目に弱体10予兆解除手段を用意
└メイン武器ガロットや水着マンドラゴラがあると楽に
5 75%特殊行動は水着ブロ全体かばうで受ける
6 10%特殊は水着ブロなどのかばうや敵対心100で受ける

土トーメンター編成例(スパバハ攻略)

キャラ編成例

主人公 支援枠 かばう枠 火力枠
トーメンター トーメンター 水着ブロ 水着ブロ アンチラ アンチラ ソリッズ ソリッズ
メイン召喚 サポ召喚 メイン武器 EXアビ
ティタ 5凸ティタ ティタ 5凸ティタ 刃鏡片 リヴァイヴ
ダブルアサシン
ミストorクリア
サブ枠に編成するキャラ
ロベリア サンダルフォン
かばう枠候補となるキャラ
リミロゼ ムゲン

秘器編成例

スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像
秘器の内訳(例)
・白煙弾+
・ナイトコート
・レイオマノ
・アドレナル
・スロウパウダー
・モラールショット
・治療具+
・リネンコート・ウォータ

武器編成例(トーメンター)

土サンダルフォン採用時(1アビ中は有利区間)

メイン武器
攻刃/渾身枠 攻刃枠 技錬枠
SLv15 SLv15 SLv15
神威/進境枠 堅守枠 背水/堅守枠
SLv15 SLv15 SLv15
EX攻刃枠 神威/水ダメ 天司枠
SLv20 SLv20 SLv15
AD枠
攻刃枠 M攻刃
SLv20 Slv15
この構成で必要な武器
・刃鏡片×1本(※メイン武器枠)
・一期一振×0~1本
・エーケイ・フォーエイ×1本
・ワールドエンド×1~2本
・八幡薙刀×1本
・ノーフェイス×1本
・エンシェントバンテージ×1本
・ユグドラシル・ブランチ×1本
・ドラゴニックボウ(神威/水ダメ軽減)×1本
・ウリエル拳×1本
・バハ武器×1本
・セフィラ刀orタワー斧or5凸オメガ×1本

召喚石編成例

▲トール枚数に余裕があればトール枠は水着マンドラゴラ4凸も選択肢。ベルゼバブを所持してれば火力底上げ+無属性333万予兆解除目的で採用もあり、また立ち回りに慣れたら火力目的でグランデ→ベリアル入れ替えも有効。

HP帯毎に使用したい秘器早見表

HP帯毎に使用したい秘器
100~75% スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像 白煙弾+
 
スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像 ナイト
コート
スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像 スロウ
パウダー
74%~52% スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像 白煙弾+

 
スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像 ナイト
コート
 
スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像 リネン
コート
サンダル1中
繭解除~討伐 スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像 ナイト
コート
 
スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像 リネン
コート
サンダル1中
スパバハHL土属性攻略|編成例/立ち回り解説の画像 スロウ
パウダー
 

HP帯毎の立ち回り表 (簡易版)

100%~
76%
序盤は白煙弾やガードで安全に動く
3T目特殊をアンチラ2で受けてロベリア出し
アンチラは75%までにリヴァイヴで蘇生しておく
6T予兆は弱体10や60hitなら解除
75%~
51%
75%特殊は水着ブロ全体かばうで受ける
アンチラが出てきたら1アビで全回復
→CT技でアンチラを落とす
サンダルが出たら1アビ使用
51%~
11%
繭は2T程度で解除が理想
秘器のバリアや水ダメかで軽減しつつ動く
アビ12回を解除できると10%以降も動きやすい
バブを採用していれば333万予兆解除を狙える
10%手前で1人落としてアンチラ出し
10% アンチラ2(or水ブロ1)で受ける
10%~ 残った黒麒麟を使い削る
攻撃を安全に受ける手段がなければ攻撃はしない

開幕からの詳細な攻略手順

1T アンチラ3,4、ソリッズ1,2、ミスト、白煙弾
アンチラガード、攻撃
2T 白煙弾、アンチラガード、攻撃
3T ナイトコート、アンチラ2(対象アンチラ)、攻撃
4T ロベリア3、白煙弾、ティタ、攻撃
5T 水着ブロ1、ロベ1、ナイトコート、攻撃
6T トール確認まで待機
【弱体10】
トール合体かマンドラゴラ、水着ブロ3、ミストで解除を狙う
(ガロット時はダブアサ込みで秘器2回使用)
足りなければソリッズ2アビで解除を目指す
【60hit/アビダメ2000万】
ソリッズ全アビ+他アビで解除
【奥義2000万】
解除できないのでバリア+ガードで受ける
~76% ガードや白煙弾を使い予兆解除しながら攻撃
75%までにアンチラをリヴァイヴで蘇生
75% 水着ブロ1アビで受ける
75%~
52%
アンチラ1で全回復後CT技をアンチラ2で受ける
サンダル1アビ中は秘器の水ダメ軽減で動きやすい
51%手前から繭解除に向けてソリッズのアビを温存
51%~
11%
繭はロベリア2アビを活用して素早く解除
サンダル1アビ中は秘器の水ダメ軽減で動きやすい
※火/風Lvが高い場合は下がるまで待機orガード
アビ12回予兆は必ず解除
∟上記予兆時に黒麒麟を使うのがベスト
10%手前までに水ブロかアンチラを前に出しておく
※CT特殊をティタ召喚で受けると復活可能
10% アンチラ2で受ける
10%~ 水ブロ全体かばう+ガードで3Tは安全に動ける

土ロビンフッド編成

キャラ編成例

主人公 支援枠 かばう枠 火力枠
ロビンフッド ロビンフッド 水着ブロ 水着ブロ アンチラ アンチラ ソリッズ ソリッズ
メイン召喚 サポ召喚 メイン武器 EXアビ
ティタ 5凸ティタ ティタ 5凸ティタ ドラゴ弓 リヴァイヴ
フォックス
リターンズ

フォグorクリア
サブ枠に編成するキャラ
ロベリア サンダルフォン
かばう枠候補となるキャラ
リミロゼ ムゲン
起用候補となるキャラ
カイム 土レナ

武器編成例(ロビンフッド)

土サンダルフォン採用時(1アビ中は有利区間)

メイン武器
攻刃/渾身枠 攻刃枠 技錬枠
SLv15 SLv15 SLv15
神威/進境枠 堅守枠 背水/堅守枠
SLv15 SLv15 SLv15
EX攻刃枠 攻刃/守護枠 天司枠
SLv20 SLv20 SLv15
AD枠
攻刃枠 M攻刃
SLv20 Slv15
この構成で必要な武器
・ドラゴニックボウ(神威/水ダメ軽減)×1本(※メイン武器枠)
・一期一振×0~1本
・エーケイ・フォーエイ×1本
・ワールドエンド×1~2本
・八幡薙刀×1本
・ノーフェイス×1本
・エンシェントバンテージ×1本
・ユグドラシル・ブランチ×1本
・刃鏡片×1本
・ウリエル拳×1本
・バハ武器×1本
・セフィラ刀orタワー斧or5凸オメガ×1本

召喚石編成例

ライターA 基本的な立ち回りとしてはトーメンターと同じですが、特にLvが下がっていない序盤の耐久が厳しいため、トーメンターより意識してガードを使う流れとなります。

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